Moteur Odamex pour Doom

Moteur Odamex pour Doom.

Répertoire de travail :

[~] ➔ mkdir -p JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex
[~] ➔ cd JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex] ➔

I) Installation de wxWidget.

1) Téléchargement :

[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex] ➔ wget http://downloads.sourceforge.net/project/wxwindows/2.9.5/wxWidgets-2.9.5.tar.bz2

2) Décompresssion :

[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex] ➔ tar xvfj wxWidgets-2.9.5.tar.bz2
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex] ➔ cd wxWidgets-2.9.5/   

3) Configuration :

[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/wxWidgets-2.9.5] ➔ ./configure   

4) Compilation :

[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/wxWidgets-2.9.5] ➔ make   

5) Installation :

[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/wxWidgets-2.9.5] ➔ sudo make install && sudo /sbin/ldconfig  
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/wxWidgets-2.9.5] ➔ cd ..

II) Installation de Odamex.

1) Téléchargement et décompression du code source :

[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex] ➔ wget http://downloads.sourceforge.net/project/odamex/Odamex/0.6.3/odamex-src-0.6.3.tar.bz2
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex] ➔ tar xvfj odamex-src-0.6.3.tar.bz2
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex] ➔ cd odamex-src-0.6.3/
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/odamex-src-0.6.3] ➔

2) Configuration de la compilation :

[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/odamex-src-0.6.3] ➔ cmake .

3) Compilation :

[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/odamex-src-0.6.3] ➔ make
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/odamex-src-0.6.3] ➔ cd ..

Remarque :
Si wxWidget n’est pas installé, le compilation échoue mais le binaire du jeu est quand même construit.

4) Création du répertoire du jeu :

[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex] ➔ mkdir odamex
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex] ➔ cd odamex
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/odamex] ➔ cp ../odamex-src-0.6.3/client/odamex .
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/odamex] ➔ cp ../odamex-src-0.6.3/odamex.wad .
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/odamex] ➔ cp ../odamex-src-0.6.3/odalaunch/odalaunch .
[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/odamex] ➔ cp ../odamex-src-0.6.3/server/odasrv .

5) Copier le fichier original de ressources .wad doom2.wad dans ~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/odamex

6) Jouez !!

[~/JEUX/DOOM_Dev/DoomRPi/Odamex/odamex] ➔ ./odamex

7) Liens :

Site officiel : http://odamex.net/

1 commentaire sur “Moteur Odamex pour Doom”

  1. Cant comment on the Zandronum page so I try here. I managed to compile Zandronum with the help of your guide even though I dont speak french. But I got no sound. Did you manage to get it to work?

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