Tutoriel : Différence de niveau
Vu de profil :
1) Créer 2 rectangle
1er secteur = hauteur : 128
2ème secteur = hauteur : 100
2) Rassembler les 2 secteurs
Remarque : Upper de la Sidedef1 #8 n'est pas défini
3) Editer la Linedef1 #8
Taper [Entrer]
[Edit the linedef][Change flags]
Cliquer sur [Upper texture is « unpegged »]
4) Editer la texture du milieu de la linedef1 #8
Taper [Entrer]
[Edit the 1st sidedef] [Change middle texture]
Mettre une texture transparente
5) Editer la texture du haut de la linedef1 #8
Taper [Entrer]
[Edit the 1st sidedef] [Change upper texture]
Mettre une texture
6) Editer la texture du milieu de la linedef2 #7
Taper [Entrer]
[Edit the 2nd sidedef] [Change middle texture]
Mettre une texture transparente
7) Et voilà, deux salles avec 2
plafonds de hauteur différentes.
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