Tutoriel : Différence de niveau


Vu de profil :





1) Créer 2 rectangle


1er secteur = hauteur : 128

2ème secteur = hauteur : 100


2) Rassembler les 2 secteurs






Remarque : Upper de la Sidedef1 #8 n'est pas défini



3) Editer la Linedef1 #8

Taper [Entrer]


[Edit the linedef][Change flags]


Cliquer sur [Upper texture is « unpegged »]


4) Editer la texture du milieu de la linedef1 #8


Taper [Entrer]


[Edit the 1st sidedef] [Change middle texture]

Mettre une texture transparente


5) Editer la texture du haut de la linedef1 #8


Taper [Entrer]


[Edit the 1st sidedef] [Change upper texture]

Mettre une texture


6) Editer la texture du milieu de la linedef2 #7


Taper [Entrer]


[Edit the 2nd sidedef] [Change middle texture]

Mettre une texture transparente




7) Et voilà, deux salles avec 2 plafonds de hauteur différentes.

Télécharger le fichier .wad :

Différence de niveau