Tutoriel n°2 : Création de 2 salles côte à côte.


1) Lancer Yadex


2) Créer 2 rectangles c'est-à-dire 2 secteurs





3) Passer en mode « vertices » en taper sur [TAB]


« Vertices » s'affiche dans la barre d'état





A chaque coin des secteurs se trouvent des croix vertes :




4) Déplacer les vertices

Cliquer sur une vertice avec le [Bouton][Gauche][Souris], un petit rouge entoure le vertices

Déplacer le vertices en maintenant appuyé le vertices avec le [Bouton][Gauche][Souris]




5) Joindre les 2 rectangles

Déplacer un vertices sur le côté de l'autre rectangle :




Un message s'affiche, appuyer sur [Y]





Remarque : Si vous avez des difficultés pour les alignes, faites tourner la [Mollette][Souris] pour augmenter ou diminuer le zoom


Faites de même pour l'autres vertice




Taper [Y], un autre message s'affiche :




Presser [Y]



6) Le résultat




7) Passer en mode « Linedefs & Sidedefs »


Déplacer la souris sur le Linedefs commun au salle:

Une fenêtre apparaît :



Le Linedefs est en jaune :




Clique sur le Linedefs


Le Linedefs est en rouge :



7) Edition du Linedefs

Le but de l'opération est de supprimer la texture du milieu

Presser [Entrer], une fenêtre apparaît :





Cliquer sur [Edit the linedef]

Une fenêtre apparaît :



Cliquer sur Change middle texture :

Une fenêtre apparaît :



Appuyer plusieur fois sur [Page Haut] pour atteindre le début de la liste de texture.


Appuyer sur [Entrer] pour valider:




Si vous sélectionner le Linedef :


La fenêtre s'affiche :



Avec « Middle: - »


Faites la même opération pour l'autre Sidedefs, ici «Sidedefs2 #7 »





8) Voilà la carte :

Remarque que la ligne commune au 2 salles est plus mince que les murs :





9) Insérer le joueur


10) Compiler le wad

Télécharger le fichier .wad :

Deux salles côte à côte

11) Tester