Installation de Quakeforge

Installation de Quakeforge.

1) Installation des dépendances :

[~] ➔ sudo apt-get install libgl1-mesa-swx11

2) Répertoire de travail :

[~] ➔ mkdir -p JEUX/QUAKE1
[~] ➔ cd JEUX/QUAKE1/

3) Installation de Bison :

– Téléchargement du code source :

[~/JEUX/QUAKE1] ➔ wget http://ftp.gnu.org/gnu/bison/bison-2.7.tar.gz

– Décompression de l’archive :

[~/JEUX/QUAKE1] ➔ tar xvfz bison-2.7.tar.gz 
[~/JEUX/QUAKE1] ➔ cd bison-2.7/

– Configuration, compilation et installation :

[~/JEUX/QUAKE1/bison-2.7] ➔ ./configure && make && sudo make install && sudo /sbin/ldconfig
[~/JEUX/QUAKE1/bison-2.7] ➔ cd ..

4) Téléchargement du code source :

[~/JEUX/QUAKE1] ➔ git clone git://git.code.sf.net/p/quake/quakeforge 
 [~/JEUX/QUAKE1] ➔ cd quakeforge/
[~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ 

5) Configuration :

[~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ ./bootstrap 
[~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ ./configure --disable-alsa --disable-oss --disable-Werror

6) Compilation :

[~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ make

7) Installation :

[~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ sudo make install
[~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ sudo /sbin/ldconfig
[~/JEUX/QUAKE1/quakeforge (master)] ➔ cd

8) Localisation des .pak :

[~] ➔ mkdir -p .quakeforge/id1
[~] ➔ cd .quakeforge/id1/
[~/.quakeforge/id1] ➔ ls -l *.pak
-rwxr-xr-x 1 pi pi 18276119 juin  20 23:46 pak0.pak
-rwxr-xr-x 1 pi pi 34257856 juin  20 23:46 pak1.pak

9) Lancement du jeu :

[~] ➔ nq-sdl +set vid_render sw +set vid_width 640 +set vid_height 480

10) Capture d’écran :

2014-06-21-011703_1280x1024_scrot

11) Liens :

http://www.quakeforge.net/
http://www.philtopia.com/?p=1700