Daimonin

Daimonin.

1) Répertoire de travail :

pi@geidiprime ~ $ mkdir -p JEUX/DAIMONIN
pi@geidiprime ~ $ cd JEUX/DAIMONIN/

2) Installation de paquetage :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ sudo apt-get install flex openjdk-6-jre autoconf automake libsdl-sound1.2-dev libsdl1.2-dev libsdl-mixer1.2-dev libsdl-image1.2-dev  libsdl-net1.2-dev libphysfs-dev libcurl4-gnutls-dev

3) Téléchargement du code source :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ wget http://downloads.sourceforge.net/project/daimonin/Sources/client-0.10.5.tar.gz
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ wget http://downloads.sourceforge.net/project/daimonin/Map%20Makers/daimonin_mapmaker-20130718.zip

4) Décompression de l’archive du code source du client :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ tar xvfz client-0.10.5.tar.gz 
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ cd client/make/linux/

5) Configuration de la compilation :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ autoconf 
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ ./bootstrap 
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ ./configure 

6) Compilation :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ make

7) Installation :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ make install
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/client/make/linux $ cd ../../../

7) Décompression de l’archive du code source du serveur :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ unzip daimonin_mapmaker-20130718.zip 
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN $ cd daimonin_mapmaker/editor/

8) Rassemblement des ressources graphiques :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/editor $ java -jar DaimoninEditor.jar 

9) Rassemblement des ressources graphiques :

[Fichier][Options…]
– Archetypes : /home/pi/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/arch
– Maps : /home/pi/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/maps
[Apply]
[Ok]
– Load Configuration from: archetype directory
[Apply]
[Ok]
[Fichier][Quitter]

Relancer l’éditeur

[Ressources][Rassembler archétypes]
[Fichier][Quitter]

10) Configuration de la compilation du serveur :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/editor $ cd ../server/make/linux/
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server/make/linux $ ./configure 

11) Compilation :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server/make/linux $ make

12) Installation :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server/make/linux $ make install
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server/make/linux $ cd ../..

13) Copie des ressources graphiques :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server $ rm lib/*
pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server $ cp -r ../arch/* ./lib/

14) Lancement du serveur :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server $ ./daimonin_server

15) Lancement du client :

pi@geidiprime ~/JEUX/DAIMONIN/daimonin_mapmaker/server $ cd ~/daimonin/
pi@geidiprime ~/daimonin $ ./daimonin --local --server=0

16) Capture d’écran :

daimonin

17) Lien :

http://www.daimonin.org/

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